魔兽世界:兽王猎“备战”10.0,DKT得到救赎,削弱也讲情面!

2024-06-16 来源:飞速影视
《魔兽世界》每个版本,除了修复BUG就是“平衡”职业专精了,所谓的平衡大多数是哪个强就削哪个,特别是那些在职业玩家手中大放异彩的职业专精。随着MDI的开启,职业玩家对专精的逐强,更是无限放大了部分有优势的专精,开发团队对职业的平衡再次到来,奇怪的是这次的平衡有着手下留情的感觉。

魔兽世界:兽王猎“备战”10.0,DKT得到救赎,削弱也讲情面!


只要观看过MDI的玩家,应该都发现了一个明显的职业颜色,就是所有的竞赛队伍都选择了红色的DK作为坦克,根本看不到其他坦克专精登场的机会。
大秘境这种挑战式的玩法,在硬核玩家的眼里,评价一个玩家的游戏水平高低,就是看DPS的数据,甚至治疗职业也是要保证治疗量的同时来进行DPS输出,DKT的单体伤害自然成为了职业玩家的首选坦克。

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DKT成为MDI选手的不二选择,自然引起了开发团队的注意,开始着手“平衡”DKT。在最早的版本,是把DKT的套装效果符文刃舞从0.5秒改成了0.33秒,然后设计师发现这样改就极大地拉低了DK的下限,变得更加强调装备和手法的作用。
不同于小德的直接削废,开发团队对DKT表现得更加谨慎,所以决定回溯了对DKT的平衡,寻找更合适的平衡效果,看来开发团队对MDI的职业玩家还是有所忌惮。

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