《亏成首富从游戏开始》:脑洞清奇的小说,主角想亏钱怎么这么难
2024-06-16 来源:飞速影视
评分4/5,粮草。
这是一部很有趣的系统文,看着也有点爽,但是这个爽不是针对主角的,而是针对读者。
不过吧,对我而言这本书期待了很久,但是看了之后发现并没有那么让我感兴趣。
所以评价无法达到仙草。
这个故事的中心是一个系统。
主角重生了之后就绑定了一个金钱转换系统,任务是主角需要在一定时间内成立自己的公司,然后通过公司开发自己的产品。
然而在开局的时候主角抽取的,是公司盈利一百比一、亏本一比一的提现标准。
所以主角就非常神奇的把自己的目标定为了赔钱,做项目的初心就是通过亏本来套取系统发放的资金,充实自己的小金库。
然而在故事的前半段翻车了很多次。
主角在思虑了一段时间之后进入了游戏领域——在他重生的平行世界中,游戏制作领域是一个受众很广、门槛很低的成熟领域。
所以他最开始做了一个特别无聊的单机游戏,然而被up主无意中做了一番推广之后,十分离奇地火爆了起来……于是主角第一个亏钱计划落空,反而盈利了一些,导致落到自己口袋里的钱没有多少。
于是第二步,主角做了一个非常颠覆于市场上流行元素的三国卡牌游戏。然而不巧的是,他请的原画师是一个怀才不遇的大触,被主角的良心感动的大触以原画为切入点拉了一波可观的推广……然后众多入坑自来水的推荐下,这个游戏也非常离奇的为主角源源不断地提供了海量的收入。
第三步其实说实话,主角也是翻车了的。他拉了一个看起来很不靠谱的团队,采用了一种非常反常规的思路,然后最后居然做成了一个火爆一时的现象级手游,还被玩家称为少有的良心游戏。但是这个时候他有了团队有了公司,有了各种各样可以巧立名目的花钱手段,所以在经过漫长的努力之后,主角终于赔钱了。
说实话,我在看到主角终于赔钱的那段剧情中,真的非常开心。如果作者执意让主角赚钱到底,那我真要好好说道说道这个不合理的设置了。
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