游族“616少年节”,为少年们造了怎样一个世界?(2)
2024-06-16 来源:飞速影视
此外,多项跨界合作计划也在本次616少年节中发布。《少年三国志2》率先与超人气国漫《镇魂街》正式开始跨界联动;《少年三国志》系列游戏宣布与19八3旗下潮流玩具IP ABIRUARI达成合作,联合推出全名为“遇见·艾小乔”的潮玩。这款以三国人物小乔为原型的玩具。《少年三国志》系列游戏与国潮面食品牌《唐人吃面牌》进行了跨界合作,推出了两种定制口味任少年选择。
同时,6月16日“少年之夜”直播嘉年华,游族邀请了梦然还将作为明星玩家,与名嘴王建国,赵有成以及叫兽易小星一起参与到活动中,与亿万玩家们共话少年。
无限可能的卡牌世界——“从一个爆款到系列矩阵”
从当初一款《少年三国志》国民爆款卡牌手游,到目前少年系列拥有四款产品,全球总收入超90亿,累计玩家超1.5亿,游族将少年IP打造成一个有无线延展可能的卡牌世界。
2015年,游族网络“以少年之名重塑三国”,用16岁少年的视角重走那段三国乱世的旅程。
2017年,游族又推出《少年西游记》,这次,少年驾着七彩祥云而来,要集齐月光宝盒碎片,恢复天地秩序……
2019年末,正统续作《少年三国志2》横空出世,仅4个月就注册登录了超过2000万玩家,,仅4个月就注册登录了超过2000万玩家。紧接着,创新策略卡牌玩法《少年三国志:零》即将粉墨登场。
目前,《少年三国志》《少年三国志2》两款卡牌手游组成,这两款游戏一目前已累计用户超120175369名。《少年三国志2》国内3个月累计流水破10亿,港澳畅销榜第一、台湾第三,《少年三国志2》日文版在上线首月即空降日本畅销榜Top 25;更是在福布斯世界纪录认证机构的见证下,创造了“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”世界纪录。同时,《少年三国志:零》获批版号,已经做好暑期大战的准备,这些都是游族的底气。
和少年IP的繁荣发展相对的,是游戏行业中另外一大部分IP的消亡。很多游戏IP在初问世时其实是一种原生状态,自身并没有非常强的IP加持,因此极大一部分都在IP的汪洋大海中沉沦。而游族“少年”作为原生IP能经过多年洗礼,依然产生强大的用户凝聚力和玩家口碑,这是系列未来继续延展的底气和动力。
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