剑与远征波斯王子即将登场,玩家:值得拥有吗?(2)
2024-06-16 来源:飞速影视
还是来说一说游戏中的流浪武者波斯王子:
时之沙:主动使用时,消耗时之沙(能量)使用“时之沙暴”,对自己周围敌人造成伤害与持续一段时间的眩晕。当自己受到致死伤害时触发“时之回溯",消耗时之沙(能量),将自己的生命值与位置恢复为数秒前的状态,"时之回溯"每场战斗触发次数有上限,这是一个保命技能。
旋风刃舞:当自己周围有不止一名敌人时才会使用,对自己周围敌人造成伤害与眩晕,该技能每段时间至多使用一次,这是一个控制技能。
飞身剌杀:当自己处于战场边缘且附近有敌人时才会使用,登墙后朝向一名敌人突刺,对经过的每个敌人造成基于该敌人最大生命值一定百分比的伤害,且不超过自己攻击力的一定百分b匕该技里每段时间至多使用一次。
汇聚之力:场上敌人每累计失去一定数量的生命值,则自己将借此补充时之沙,立即恢复数点能量,井在之后的一段时间内提升暴击率。
专属技能武者之心:王子在攻击和技能的间隙会通过翻滚或后空翻调整自己的位置以尽量满足“旋风刃舞”或"飞身刺杀"的使用条件。动作期间自己提升内避,且动作结束后的一段时间内提升攻击力。
家园技能战斗记忆:每次触发必杀技的“时之回溯”后,王子在后续的一段时间内提升闪避,且不会被暴击。
看完他的技能后,小伙伴纷纷说:“时间刺客直呼内行”,戒戒觉得这个英雄有保命、有控制、有百分比伤害,应该还是挺实用的。波斯王子可以配合安兹来用,安兹打完后收割对方人头应该会挺实用。小伙伴们你们觉得呢?
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