《碧蓝幻想Relink》游民评测9.2分八年幻想终成真(3)
2024-06-16 来源:飞速影视
所以,本质上《Relink》的体验与《鬼泣》《猎天使魔女》这样的线性流程ACT相近。这十余小时的主线流程,也全都维持着最高质量。壮观的场景、设计优秀的BOSS战接踵而至,其中更不乏演出与机制不亚于《FF16》召唤兽战那般惊艳的战斗设计。
相信大家都明白,一款不拖时间的日式RPG有多么宝贵。即便游戏的流程较短,但综合体验仍属上乘。如果用一句不那么恰当的比喻来说,《Relink》的剧情体验就像是删掉了垃圾支线和无意义地图探索的浓缩版《FF16》。
此外,游戏通关并不等于主线结束,还有一段剧情隐藏在“任务中心”的委托内。拿《怪物猎人》举例的话,普通结局就像打通了“村任务”。而“真结局”则需要玩家打到“集会所”的某个阶段才会开启。不必担心,游戏会给出详尽的提示告诉玩家通关后该做什么。
不过主线流程的浓缩,也导致剧本对于角色、世界观方面缺乏足够展现。除了几名核心角色外,大部分伙伴在流程中都缺乏足够的塑造。如果你使用的是“角色兑换券”额外加入的非主角团角色(例如夏洛特、娜露梅等等),她们除了特定剧情会冒出几句台词之外,甚至不会出现在过场演出当中,体验的确有点割裂。
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