《碧蓝幻想Relink》游民评测9.2分八年幻想终成真(6)
2024-06-16 来源:飞速影视
另外值得一提的是,几乎所有角色都拥有类似《猎天使魔女》中的“offset”连击补偿系统。简单来说,当角色使用闪避进行位移或躲避伤害后,仍然可以维持之前进行中的攻击连段或蓄力层数。这对于部分攻击需要漫长“前戏”才能打出爆发的角色相当有用。该机制某种意义上,也是“白金”曾经参与过的痕迹之一了。
另外,每个角色也存在一些无法在评测中概括的隐藏机制,与效果独特的技能。例如为全队角色承受伤害并进行反击、消除敌人的强化状态、甚至“血量不会降低到1以下”等等。
总之,虽然每个角色可研究的内容并不会像《怪物猎人》每把武器那样多。但这19名角色所涵盖的战斗风格、输出能力和玩法,仍然能够保证一百小时内的新鲜体验。至少在花费20小时通关后,我也很难说完全掌握了自己所操控4个角色的全部机制。
更何况,只是培养几个玩起来顺手的主力角色,也需要花费不少时间了。因为接下来,便是如无底深坑般的角色养成和强化,以及大量远超主线最终BOSS强度的“终局挑战”了。
“肝报废”级别的共斗养成
如果你并非一个JRPG剧情党,而是冲着共斗部分来的,那么《Relink》的主线结束后,或许才算“真正开始”。因为定位和“集会所”类似的“任务中心”,是你永远的家。
“任务中心”里,有着从“EASY”到“PROUD”多达7种难度层级的任务可选。当你完成主线后会开放“VERY HARD”,而完成主线“真结局”则需要打通“EXTREME”难度。
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