对话河森正治:不讲实用的设计师,做不出充满想象力的机器人(2)
2024-06-16 来源:飞速影视
▲ VF-1S Valkyrie 的三种形态
河森原创的半人形机甲形态(GERWALK),灵感来自于自己在滑雪时屈膝的动作,心想着如果能把这个加到机甲会很有意思。
有了这一形态的构想,接下来当然就要让具体设计更符合战机的实际用途,做到「合理」。
为什么战斗机会需要有腿?
在进入 GERWALK 状态后,飞机的主引擎因变形成为了机甲的腿部,因此站立的脚可快速地向多角度喷射,可以在大气层快速垂直起降。
▲GERWALK 状态在城市中贴地运行都很敏捷
同时,这个形态也能灵敏地在地面上行走,可适应众多不同战斗地形。
它一方面很好地补充了 VF-1 其他两种形态的应用场景(战斗机形态空战优秀,人形机甲在地面作战更佳),另一方面也让动画中的打斗场面更多元和精彩。
本来就学机械工学出身的河森告诉我们,自己对机甲变形有很高要求:
如果只是将虚构的机器人设计出来,只是停留在外观造型层面,而不将之赋予实用功能的话,就会觉得有点美中不足。
所以,即使带有变形,车轮会有车轮的作用,引擎也会有引擎的作用,在此基础上实现变形。我非常喜欢赋予机械结构相应的意义。
在做《超时空要塞》企划案时,因为玩具商点名要人形机器人,河森心想要不就极端些,做超级巨大的变形机器人吧,让宇宙战舰来变成人形机器人也行!
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