腾讯网易暴雪任天堂,游戏巨头们都在泛娱乐了

2024-06-16 来源:飞速影视

文/三文娱(微信公号:hi3wyu)三文娱官网:www.3wyu.com
在上一期年度盘点,三文娱列举了2016年的动漫、真人影视、网文IP改编手游的战况。
IP改编手游成绩几何?|三文娱年度盘点②
我们也观察到,2016这一年,游戏巨头们都开始了泛娱乐化,越来越多的游戏IP衍生内容进入人们的视线。
比如,暴雪开展了出版业务,给《守望先锋》做了几部动画,今年6月的《魔兽》大电影则掀起了一场wower们的狂欢。
这一年日本的诸多人气手游,纷纷推出了动画。日本AppStore排行榜前三的《怪物弹珠》《智龙迷城》,都有了动画番剧,《怪物弹珠》还上映大电影。
底气最足的,还是手握多个数十年基础经典IP的任天堂,靠游戏、周边和主机圈粉丝的钱还不够,还要跟环球影城合作开主题乐园。
中国的腾讯、网易、英雄互娱等公司,也都开始了他们的泛娱乐征程。
比如腾讯网易蓝港游族等,都有了影业子公司。腾讯给DNF做小说和动画,米哈游给《崩坏学园》IP出品漫画,网易《梦幻西游》大电影将要上映,龙渊和英雄互娱分别给雷亚和灵游坊《影之刃》举办了游戏音乐会——暴雪和任天堂的音乐会已经举办多年。
也许,“泛娱乐”在逐渐成为共识,游戏公司们在游戏产品获得大众的认可并积累一定量人气(可能更重要的是赚到钱)之后,都开始考虑通过游戏以外的内容形式来延展世界观,既稳定核心玩家群体又能不断吸引新的粉丝入坑。
三文娱本文,为大家盘点2016年的游戏IP泛娱乐大事件,以及一些数据表现,作者K酱。
1、“超级任天堂世界”主题乐园
3月6日,日本环球影城(USJ)透露将与任天堂合作在位于大阪的影城内建立任天堂“超级马里奥”专区。12月12日,任天堂正式披露了该专区的正式名称为“超级任天堂世界(SuperNintendoWorld)”。
这个乐园内会有以任天堂游戏主题打造的商店、餐厅和过山车等设施,除了整体外观将真实还原游戏世界,还将加入各种任天堂经典人气角色。
该项目将在2020年东京奥运会开幕前竣工开放,总项目投入超过500亿日元。
2、《最终幻想15》系列动画及CG电影
今年3月31日,SquareEnix正式曝光了游戏《最终幻想15》的官方动画《最终幻想15:兄弟情(Brotherhood:FinalFantasyXV)》,由日本A-1Picture制作,讲述了主角少年时期与同伴的故事。
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