梦幻模拟战:鬼眼狂刀,雾风使用心得(2)
2024-06-16 来源:飞速影视
游戏内唯二能够使用武士的角色,武士自带近战弓的效果再加上没有相克兵种的特性,增加了刺客雾风的使用弹性。两格射程也让他可以吃许多近战的豆腐并不断触发天赋二刀流,并借此回复生命与降低冷却。但刚刚有提到培育的问题,要有存在感的话,需要额外在武士或狂战士上投放不少资源,而武士也是几乎无法与其他角色共用兵种,因此还是建议慎重考虑再来决定是否培养。
两者虽然都有美中不足的地方,但过去有许多活动关卡都依赖着他们特殊的机体技能方得轻松通关。
狙击手
除了解锁技能狙足外,狙击手精通职业的奖励数值亦优于不少二转职业。
二、兵种
武士
刺客本身的出手快,加上拥有独特的无视近战减免效果,能够比敌人抢先一步造成战损,而此效果也套用在英雄身上,让雾风能够无视减免效果直取敌方将领首级。除此之外,雾风还有气刃、狙足这类白嫖技能,手长的武士正好能够跟上雾风的进攻节奏,借此补足其贫弱的小身板。
狂战士
由于剑圣泛用性较高,被动同时兼顾爆率与攻击的狂战士,搭配拥有刺客出手速度的技能一闪能够先手造成对方战损,反而成了大众雾风玩家爱用的组合。
三、实用技能
由于天赋能够刷新CD的缘故,在装备能够支撑暴率的情况下建议技能以二被动、一主动的组合携带才不会浪费了天赋带来的优势。
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