玩腻了打僵尸的末日题材?来体验《绝体绝命都市》的自然灾害吧!(5)

2024-06-16 来源:飞速影视
平心而论,整体的游玩体验比起由原班人马打造的《巨影都市》有所进步,帧数在大部分时间趋于稳定,且支线不论在长度还是可玩性上都明显占优。比起巨影都市恶搞性质的虚幻背景,本作对于震后及次生灾害中的场景还原得相当到位,此外各类贯穿游戏的灾后现象极大增强了代入感,不同的对话选项对于玩家心理活动的走向影响各异。

玩腻了打僵尸的末日题材?来体验《绝体绝命都市》的自然灾害吧!


不过本作的缺点可谓相当明显:作为一款登陆本世代平台的游戏画面彻底过时,自由度低下的令人难以置信,收集要素跟绝体绝命系列前作相比大幅缩水,善恶系统形同虚设,IGN日本自然毫不留情地给出5.2分的差评。
总结:
虽说四代的游戏质量实在有些配不上他的售价,但是本作依然属于一部勉强到达及格线且尚有可玩性的情怀作品,如果你是曾一路玩下来的老玩家,亦或是对地震生存题材颇感兴趣的新玩家,不妨尝试一下这个系列。
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