「新年特辑」请收下这份2021春节“度暇”指南——电子游戏篇(3)
2024-06-16 来源:飞速影视
《守望先锋》发布于2016年,算起来还是款“年轻”的游戏,作为暴雪新游戏的一块王牌,在2020年5月,IGN为这款游戏打出了罕见的满分10分成绩,让这款略显沉寂的游戏再度回到玩家的视野。
《守望先锋》提供了十余张游戏地图可供玩家选择,这些地图均以不同国家的城市为原型,在中国地图中能看到熟悉的中文和中国特色的小巷胡同,而在日本地图中则能看到漫天飞舞的樱花。地图的设计十分有条理,当你用侦查视角发现敌人后,包抄敌人的路线有很多个,甚至于你在道路里随意穿梭也能很轻易地到达战场,更别谈角色的传送门和赶路位移技能了。
就一款FPS游戏来说,《守望先锋》中枪械的设计也十分“走心”,绝大多数武器的后坐力都小的可怜,玩家几乎感觉不到自己准心的跳动,这就导致了玩家不清楚自己是否击中了敌人,要由敌人血量和击中目标后准心的变化来确认。可以说,这是一款“只要丢出技能就极有可能集中对手”的游戏,但更容易让新手玩家沉浸其中,获得游戏体验。
如前文所提,《守望先锋》融合了不少的MOBA元素在里面,这边要求玩家在角色选择、团队配合上需要从“大局”考虑,选择能够行成团队配合的角色。突击、防御、重装、辅助四个类别缺一不可,当玩家在选择角色时,系统还会很友好地提醒你们队伍缺少了什么类别的角色,以此来确保队伍的平衡度达到最佳。
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