在游戏里花费一百万是怎样的体验?(26)
2024-06-16 来源:飞速影视
相比技术流大神,重氪大佬更吸引年轻的小朋友注意。33对我说,在剑三,只要你展示出自己的财力,就一定能赢来更多的崇拜和向往,有很多妹子千里送,只是为了跟这些大佬们认识一下。虽然我无法理解这样的价值观,但不得不承认,虚荣心在游戏里是多么重要的一个元素。
33目前在剑三有六个账号,一个号有的外观,其他号也要有。忙得上不了线的时候,她还会给帮会的成员发钱,维持帮会的热度。用她的话说,“就算我不玩了,论坛上的逼我还是要装的。”对于剑三的氪金程度,她和我另一个朋友都表示,“其实剑三不算最花钱的,天刀更可怕。”
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采访完五位大佬,我稚嫩的心灵已经收到了严重伤害,颤巍巍地将这些文字记录下来。当下的国产网游开发商,已经熟练学会用各种机制调动我们的情绪,让我们嗜赌、好胜、愤怒、虚荣,从而制造冲动的消费。在这其中,既有运营的手段,也存在人类的劣根性。
很多时候我们沉溺在这样的情绪里不可自拔,反而忘记了游戏的初衷。这也是我在看《头号玩家》的过程中最让我有感触的地方——在电影里,“绿洲”的创始人詹姆斯·哈利迪在弥留之际,在游戏里留下了三个谜题,让玩家重新找回游戏的本质。而“绿洲”的运营管理商则试图以金钱战胜一切。
电影戳到我这样的玩家内心最矛盾的地方:在游戏世界里,氪金更管用,还是一颗天真玩游戏的心?
也许,判断一个人是否会玩,最重要的不是你氪金多少与否,而是你的心有没有被设定好的游戏机制所控制,被那些情绪所影响。当心是自由的,无论花不花钱,都一样可以品尝到游戏的乐趣。
电影里有一个片段,詹姆斯·哈利迪设定的谜题之一是玩一款80年代的小游戏,而解开谜题的方法并非通关那个游戏,而是寻找游戏第一关的一个隐型彩蛋。唯利是图的商人怎么能想到,玩游戏可以连通关都不用呢?
记得小时候,我爸办公室有一台电脑,我一放学就会钻进他的办公室,玩金庸群侠传和红色警戒。为了通关游戏,读小学四年级的我曾用一个暑假的时间看完了金庸的所有武侠小说。犹记得我为了给杨过找情花之毒的解药,翻遍绝情谷的所有箱子都无功而返,结果看了小说才知道,解药是情花丛中的一株断肠草。那种解开谜题的兴奋我至今记得。
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