Disney 要实现2024年盈利还需迈过几道坎?(7)
2024-06-16 来源:飞速影视
50多部新作中,明年能够真正登上Disney 的不到十部,更多依然是迪士尼对于未来五年的长远规划。同时,其中超过90%的内容都是基于现有IP打造,漫威或者星战剧集或许会让不少粉丝期待,但迪士尼和皮克斯的一些陈年旧作也被重新翻出来炒冷饭,这些内容到底还能吸引多少注意力也同样值得关注。
更为重要的是,迪士尼似乎太过于依赖自己的IP储备而非创造力,尽管就目前来说漫威宇宙作品和星战系列依然具有强大的号召力,但这种情况其实是建立在过去电影作品更具稀缺性的前提下,事实上在一年多部持续推出后,部分漫威电影的票房并未到达预期,尤其是在迪士尼仰赖的中国市场。
一旦过多的衍生剧集搭配数量同样不少的电影持续出现时,审美疲劳或许反而会伤害IP价值本身。
从内容层面也证明了Disney 几乎可以说是与Netflix截然不同的流媒体服务: 后者能够吸引观众观看不知名的全新内容因为它已经成为他们生活中不可或缺的一项服务,而前者则全靠吸引观众去看那些他们已经熟知并依然想看的角色或故事。
备受关注的漫威宇宙衍生剧集《洛基》
全球化的流媒体更需要的其实是大量本土原创内容,不一定大众但却足够具有新意,而迪士尼近些年在纯原创作品方面的创作能力的确需要好好反思。
诚然拥有近8700万订阅用户,并计划推出一系列备受期待的IP衍生剧集和电影,迪士尼显然已经找到了方法如何坚持度过剩下的艰困时光。但在迪士尼预估Disney 会在2024年盈利之前,这项业务也将会在明年迎来成本暴涨导致的亏损高峰。
随着竞争进一步加剧,其内容成本势必还将进一步增长,到2024年Disney 仅仅90亿美元的内容预算显然有些过于乐观,要知道Netflix单是今年的内容成本就已经超过了170亿美元。
不论是盈利预期还是估算用户数量,迪士尼显然都给到了华尔街和投资人足够的信心,但迪士尼需要在未来的流媒体竞争中展现出更强的创造力和想象力,因为不可能每一次危机都能靠一笔收购去解决,尤其是在内容创作的世界里,从来也没有常胜将军这一回事。
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