国美考研24动画与游戏学院万字长文深度分析初试真题复试预测(3)
2024-06-16 来源:飞速影视
论述题部分
论述题考得就是动画的专业素养,比如第一道题动画纪录片就是个很好的例子。我在给大家上课的时候就有提醒过大家平时要关注一下动画行业的动态,包括当时西湖的动画双年展,也建议大家去看,它们的公众号文章也建议多读。因为国美会经常以热点和时事作为考题,动画纪录片就是目前中国动画学术界一个非常热门的议题。所以大家一定要注意,平时多增加关注度。
论述题的第二题考的是漫画和动画的关系。我们学漫画史和动画史的时候,肯定很清楚漫画是比动画先出现的,而且这两个概念一定是和传播媒介有关系的。比如漫画的出现肯定和纸媒有关系,动画的出现肯定是有拍摄设备出现了,所以我们在论述的时候可以包含这个角度的分析。另外的角度就是可以从动画和漫画的制作过程、叙事方式切入,结合我们课上讲的一些案例,自己再拓展一下就好了。整体而言论述题都是比较开放性的,没有过多限制,言之有理即可。
▼. 游戏学硕
中国美术学院2024年
硕士研究生入学考试试题(初试)
院系:动画与游戏学院
考试科目:专业理论
研究方向:动画与游戏研究(学硕)- 游戏方向
时间:3小时
分值:150分
▼. 题目
简答题(每道题25分,共50分)
➊. 什么是游戏性
➋. 什么是功能游戏
论述题(每道题50分,共100分)
➊. 从美学、叙事、机制、主观感受和体验的角度,分析一款自己喜欢的游戏
➋. 如何将中国文化有机融入游戏设计
游戏学硕是我们Y老师代课的,基本上这些考题都在考前给大家押中了,尤其是论述题的第二道“中国文化融入游戏设计”,基本上等同于是原题直出了。论述题的第一道,从美学、叙事机制、体验角度聊一款游戏。那我们在分析游戏的时候基本上也都是从这些角度去切入的,这道题已经直接把这些角度给罗列出来了,就更降低难度了。
整体而言游戏学硕的理论题也是非常基础的考察,要求不高,想拿基础分肯定是没问题的。但是想拿高分也有难点,难点就在于这些基础的知识每个考生都知道,那么你如果想脱颖而出,就是要在你的论述中做到一个深层次的解析,并且给出很独到的见解,体现你的专业素养。这就对同学们的长期积累有比较高的要求了。
01. 认真听课做作业
想要做到有效积累,首先要在理论课程中慢慢深入,去听、去想、去思考,然后做作业。这是非常重要的,因为自己做作业的过程是一个后期延展的过程,老师在批改你作业的过程中又会进一步帮你再深化自己的思考。
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