《原神》八重神子简评:抽她,不许拒绝(4)
2024-06-16 来源:飞速影视
二、命之座
一命:非常大的提升,大大减少了八重神子对充能词条的要求。建议有余力的玩家抽取一命,大招循环会很舒服。
二命:简简单单地增加杀生樱伤害和索敌范围的效果,加成效果明显提升较大。但没有改变原有技能的固有机制,不属于质变命之座,零氪玩家就不用追求了。
四命:简简单单地增加队伍雷伤的效果,配队不同带来的提升有所不同,对雷核体系加成可观。
六命:对杀生樱伤害提升巨大,从伤害层面来讲输出质变命之座,氪金玩家可以考虑抽六命玩玩。
总体上来说,八重神子属于低命战士零命玩起来会有点难受,但只要解锁一命技能循环就会顺畅、解锁二命就大大增加E技能输出能力,至于四命、六命属于“让伤害更爆炸”的非核心命之座。
对于像知墨这样无月卡不氪金的玩家,几期五星角色下来才能决定抽一个,对于八重神子这样的角色目前只能观望。如果你手上原石不多的话,现在不建议抽八重神子,等池子快结束时再做决定。当然如果你抽到了零命八重神子也没关系,把她当成一个雷元素阿贝多来玩野也,毕竟杀生樱才是“本体”……
三、配队思路
八重神子目前就两种配队思路:站场主C、后台副C。
站场主C的话,八重可搭配充电宝雷神、雷系专拐九条和万能班尼特,其中的九条和班尼特可替换为万叶。在这个体系下,八重神子的命之座越高,队伍打出的伤害越哇塞!
后台副C的玩法和阿贝多类似,上场放置三个杀生樱即可,等时间差不多把杀生樱补上去。这个玩法不用考虑大招,对队友的要求也非常低,以什么主C为核心的队伍都可以把八重神子塞进去。但塞进以雷神刻晴等雷系主C的队伍会比较好,以及需要频繁打出超导的物理队,或者就是心海 行秋 万叶 八重这类新型武装队。
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