音乐新番《哭泣少女乐队》是东映动画的孤注一掷?(4)
2024-06-16 来源:飞速影视
绝区零
但当我开始正式观看作品本身时,被3D模型所带来一系列优势所震撼。比如角色生动的表情变化,流畅的动作,如同游戏CG一般演出的live现场,这些无一不触动着我,让我找到了当年看《孤独摇滚》的时候。主角井芹仁菜不善于表达自己,总是去后悔,想和人交流却避免生人的靠近,是一个矛盾结合体,如同当下矛盾着的人们,再加上动画中情感爆发力很强,例如用红黑配色的磁场线描绘仁菜失落的心(OP里也有一个画面是仁菜和画满磁场线的她撇开手。)
仁菜和她的“磁场线”
正如同东映动画制作说的一样,这次的作品是【脱离了2D固有概念的动画】
作为一部3D动画,动画的演出采用的是24帧,所以看上去十分流畅,但同样,对于动画师的要求也非常高,并且动画在许多细节上,以及需要视觉冲击力的地方都选择用3D动画迎难而上。比如不起眼的角色表情变化,这是真人无法做到,只能靠动画师自己去选择贴合角色的表情,也难怪评论区里总说“动画师干完这单就辞职了。”(笑)。
动画师干完这单就辞职了❤
动画中也频繁使用背景音乐来增加观众的沉浸感,有时是通过桃香对吉他调整试音,有时则是插入合适的音乐,这样对于背景音乐的运用也烘托了角色的情绪,也助于观众更加贴切的感受到剧情中的情感演出,弥补了角色内心戏演出的部分缺失。
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