Steam愿望单仅次“黑神话”的新怪谈游戏,为何能火遍全球?

2024-06-16 来源:飞速影视
都来看看啥叫“新怪谈”。
网易做了个很怪的新游戏,“新怪谈”的“怪”。
你或许在某个地方听过这个概念,“新怪谈”对应着“怪谈”,但它“新”在哪里,没什么人知道——这也是个“怪谈”。
近两年这个概念很火,大概从《控制》那会开始,人们开始着迷于那种“看似没什么道理”,实则“就是没什么道理”的超自然现象设定集——在单一世界观下怪异现象的规模大小,可能是“新怪谈”“新”的地方之一。

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《控制》游戏截图
无论是被大众从犄角旮旯里挖出来的小众狂欢“SCP”,还是最近一段时间火遍互联网每根数据线的“后室”,都在这个概念兴起后被烩进了“新怪谈”这道“大锅饭”。就连再往前的《寂静岭》,还有“KOJIMA桑”的《死亡搁浅》,也都一并加入了“新怪谈”的豪华午餐,颇为奇妙。

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关于“后室”最著名的图片之一
能与“新怪谈”对应的概念大抵要数“克苏鲁”,后者的超自然万物归于一个“不可名状”,以嘲笑人类意志力的薄弱与理解能力的低下,泼墨似地画出了大篇幅的“未知恐惧”,拽着故事往神学的高度奔去;而前者,似乎总喜欢游离在疯狂与理智的界限上,以基金会的“收容、控制、保护”为宗旨,虽然危险,但终究努力钉下了一枚“可以理解”的图钉,克制而冷峻地为那些个世界凑出一道能够靠近“基本无害”的绝美风景线。
分别站在“理解”的两个极端,两种怪异都以自己的方式散发着慑人的魅力。

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