日本动漫介绍(一):会动的画面,如何变为现实?(7)

2024-06-16 来源:飞速影视
组长!
除了动画人物的配音人员出色的演技之外,音效及主题音乐也是另外一个吸引人们观赏的要因。
背景音乐多半请专业的作曲作词家制作。音乐的制作规模以预算而定,大规模的可能请到有名的音乐家和交响乐团来演奏主题曲,小规模的可小到一人用计算机混音完成。
作曲作词家并不只制作动画音乐,她/他们通常都从其它音乐界出身而跨行制作动画音乐。由于动画的另一项重要收入为原声CD的销售,例如请具有人气的流行歌手演唱主题曲可以吸引歌迷们,为了超大型动画作品而由唱片公司组成的少女团体可以带动各推销活动的活络气分,超人气声优主唱的话又可吸引一定的顾客群...等等许多的销售因素使制作动画音乐有一定的压力。
最著名的作曲家自然就是泽野弘之了,他那充满气势的音乐为不少动画增添了无数色彩,甚至是它们其中为数甚少的亮点。

日本动漫介绍(一):会动的画面,如何变为现实?


代表作
第十一步:试映,宣传,销售
(1)试映
在制作剧场版动画时,影音合成之后将会在各影视制作公司的视听室进行第一次试映。试映的原因除了在大屏幕上作最后的作业错误检视之外,还有请相关业界人士观看影片以利于宣传,第一次试映后如有发现不尽理想的地方将再交回制作中心重摄。
实际上,因为作业时间都相当紧凑,大幅度的重摄作业大多是电视播放后(电影下档)之后出DVD之前进行。OVA作品由于不在电视或大屏幕上放送,只要能赶得上出货底限就可以。
(所以有些电视上崩的要命的作品,到了bd里就会修正的很好。)
最著名的就是《原书使》的修正了:

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