《如龙7外传:无名之龙》游戏测评:猛男落泪,如果这是桐生的落幕该多好(13)
2024-06-16 来源:飞速影视
尽管《无名之龙》在战斗的设计上还算用心,但从笔者的体验来说,这个环节只能算一般。一方面,受限于游戏性,本作的打击感就很难体验,与敌人的互动不多,来来回回就那几招,尤其是BOSS对战,BOSS大多能够霸体,闪避多了伤害不高,闪避少了总是挨打,当升级血量高了之后就进入互殴换血的状态。再加上游戏中的补给充足,一瓶体力药剂能补充大量体力,后期战斗的换血情况更加严重。
所幸,我们虽然在游戏中无法学习额外的技能,却可以消耗金钱和点数来获得技能升级,使我们的技能获得更强大的效果,很大程度上能提升一些我们的战斗体验。问题在于稍微高阶的升级都需要数十万甚至数百万的资金,以至于笔者在通关前一刻都有大量的技能没有升级,只能等到通关后再慢慢调整了。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号