“第二代”IP改编手游市场中,游戏厂商应该注意哪些问题?

2024-06-16 来源:飞速影视
不少现象都在证明,千亿级别的“IP改编手游市场”仍旧是2022年行业必争之地。前不久,伽马数据发布《2021-2022移动游戏IP市场发展报告》,透露出中国IP改编移动游戏市场收入延续往年的增长趋势,达到了1297.7亿元;而在三七互娱、中手游、富春股份、网龙等上市公司的财报中,可以看到《斗罗大陆:魂师对决》等IP改编产品在游戏业务板块着墨极多;此外,业内还出现了如抖音“游戏发行人计划”等更适配IP产品的营销新打法。

“第二代”IP改编手游市场中,游戏厂商应该注意哪些问题?


无论是市场规模、产品成绩还是配套服务的发展,都直观地反映出了“IP改编手游市场”的重要性。那现在布局这一领域都有哪些注意事项?以往的经验是否还适用呢?一、做IP改编手游的思路有了什么变化?“版号的影响是很明显的”,一位从业者告诉游戏日报,“大部分换皮公司被版号给挡在了门外,剩下的也开始更重视产品推广成功率了”。很明显IP改编手游已经迎来了“全面精品”的时代,“因为用户对产品质量的要求明显提高了,不会只为了你的IP买账”。此前有很多做出爆款IP改编手游的行业大佬(例如做出《花千骨》天象互动CEO何云鹏)公开分享过一些经验,直到现在仍旧适用,游戏日报筛选了被提及频率最高的3条:

“第二代”IP改编手游市场中,游戏厂商应该注意哪些问题?


1、IP本身适不适合改编。选择IP不能只看火不火,还要分析是不是适合改编成游戏,例如个性鲜明的多角色IP更有关注度;题材要尽可能选择超现实,让玩家玩到现实生活里体验不到的;还有故事线要丰富,这样容易开发剧情与支线。2、有没有合适的档期热度。IP有热度是基础条件,但这个火不能是过去时,例如一部播放量破亿的完结动漫,它肯定有足够多的用户基础,可热度已经没有新的爆发可能性了。所以选择时要尽量考虑有明确连载、季播规划的IP,越是完整,越有利于长线运营。3、品类是不是自己能做的。例如当我们了解到某个IP很适合做成卡牌游戏,也调研过用户有明确需求,但自己的团队以前做的都是模拟经营、射击类的,就不适合去拿这个IP。当然,除了这些普适性的经验外,随着环境变化做IP改编也必须要考虑到一些新的变量。例如已经有很多改编产品的成熟IP(例如《斗罗大陆》、《航海王》等)和尚无对应产品的“新”IP怎么选?
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