吊打漫威,杀疯全球,这片太刺激了(3)
2024-06-17 来源:飞速影视
直到某天。
哥斯拉出现了。
眼前这个庞然巨兽直接打破了敷岛的美梦。
更可怕的是,哥斯拉踏上了陆地,摧毁了城市。
它的出现,无疑将把本就归零的日本打回负数。
这不仅对应着电影片名,也是片中角色面临的难题。
他们必须要为击退哥斯拉而付出行动。
特效,无疑是本片最大亮点。
导演山崎贵曾说,本片特效全都服务于故事。
对比同样提名奥斯卡最佳视觉效果奖的好莱坞大片,《哥斯拉-1.0》可谓相当「穷」。
成本最低,只有1500万美元(约1亿人民币)。
约等于《权力的游戏》一个单集,《流浪地球2》的六分之一。
并且,负责特效的工作人员非常少。
总共才三十几人做特效。
《哥斯拉-1.0》特效制作主力军
但是,它却用最简约的成本做出了最好的效果。
从而让电影的特效表现出了不同于当下主流大片的质感。
最突出的,就是特效理念上的变化。
山崎贵提到,电影受到了斯皮尔伯格《大白鲨》和《侏罗纪公园》的影响。
因而片中的不少镜头设计,都让人感觉似曾相识。
让我印象最深的,就是主角在海上遇见哥斯拉那一幕。
起初,大家只看到远处的大船被哥斯拉掀翻。
一个闪影,初露庞大轮廓。
随后,便开启一场紧张的追逐。
哥斯拉紧跟在船后,只露出眼睛和宛若小山的脊背。
全程不见全貌,藏一半露一半,但已足够骇人。
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