《鬼谷八荒》全系逆天改命解析(6)

2024-06-17 来源:飞速影视
实用性:较为推荐,优先度:T1
14. 红尘剑魂系列
成长型逆天,稀少的只有两阶的成长逆天,造成200/400次伤害后施放神通触发,1.密卷带进房间随机敌人施加掉血buff的词条造成的buff掉血每秒掉血算一次;
2.带多段攻击的左键(如月影剑)每段打到敌人都单独算一次
3.水分身造成的二次进场叠加buff不算在内,同时分身打的伤害也不算次数;
4.召唤物的攻击也不算次数,但是召唤物死完后形成的伤害(比如木修功法使小花死后形成沼泽,沼泽造成的伤害)算次数;
红尘剑匣这个逆天我记得在游戏发售初期很受追捧,因为名字和特效都很帅,测试下来伤害依然和角色攻击面板挂钩,面对元婴期5星任务boss(112万血的九尾狐)剑匣的伤害拉跨,人物1300攻击面板的前提下造成4万左右伤害,剑魂的表现好很多,造成大概17万伤害,纯以数据来说一次性打掉了boss15%的血量还是比较可观的(至少不是刮痧),且一共只占2个逆天,在没有遇到更好选择的情况下值得一选,毕竟是实打实的造成伤害。
实用性:较为推荐,优先度:T2
15. 血祭系列
成长型逆天,入门只有血爪一段伤害,进阶及精通血爪造成伤害后会产生血池,血池上的敌人持续debuff伤害。
技能伤害与人物攻击属性高低和最高功法资质以及平均功法资质(说明有误)都相关,血爪攻击的位置和距离与左键攻击位置和距离一致(因此会空技能,同时选择远程左键的时候更有一点优势),在简单环境测试下面板攻击1200,全功法资质350的人物打5星宗门任务boss(93万血九尾妖狐)打满伤害的情况下(血手加血池)大概是2万多,同时分别试过降低500攻击和5种功法资质为1,1种功法资质350以及全功法资质为1的情况,结果是第一第三种情况伤害大幅降低(大概每次输出都差了1万多),第二种情况略降几千单轮伤害。控制变量的大概结论是平均功法资质的影响相对较小,面板攻击低以及最高功法资质低的情况对伤害影响很大。精通带血池回血但是很少几乎可以忽略不计,逆天的面板伤害及施放所需血量消耗随境界提升增加。伤害方面要考虑打的是站桩型boss还是带位移突进技能的boss,面对不同的类型,血祭能打出的伤害差别较大(血池debuff伤害基本占总伤害一半以上)。
综合来说远程职业更适合这个逆天,和更适合中近距离职业的血魔来说正好相对,此外刀修和带吸血左键的流派也可以选择(抵消扣血负面效果,纯增加输出收益)。
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