《全面战争三国》一统三国:双传奇难度曹魏阵营完全版攻略
2024-06-17 来源:飞速影视
作者:NGA-风雷舞
曹公三连镇楼
其实说起来,全战系列也算是一直玩了不短的时间了。但始终没有尝试过传奇难度。这次在三国发售之后,开了低难度熟悉了一下系统之后就有了点想法。因为实话说这次的兵种多样性并没有之前的作品复杂,所以在战斗上会稍微简单一点。当然,简单也是相对而言的。传奇难度下的战斗部分,敌军的士气很难打崩,这样就算在战术压制的情况下部队损耗也要高一点,但这还是其次。传奇难度下最大的麻烦在于不能读档。而我们其实都知道在大战略的情况下,单独一场战斗的输赢其实并不重要。重要的是外交关系。关键时刻做错了一次外交判断很有可能就导致打了不该打的仗最后导致游戏崩盘。不过好在这些局势方面的情况也都遵循着一些可以摸索的原则。这些和低难度下是共通的,所以也都可以总结出来。
至于难度方面,我看了一下锤2的传奇是1%。但是从作战方面我觉得是比锤2简单的,可能是游戏时长影响了吧。
弃洛阳联军分崩,平乱世曹操点兵(曹魏阵营概念)
我们进入正题来说说曹魏阵营整体的特点。曹老板在游戏默认的难度分类上是简单。但是实际情况一点也不简单。首先就在于曹操的默认老家,这个中原地区虽说有着全国最好的几块产粮地,但是中原中原,就因为他在最中间。比起公孙瓒那种背靠大山大海完全不用考虑后方的情况。曹老板这里可就是四面八方全是敌人了,尤其是临近的袁术刘表又不是那么讲规矩的人,关键时刻说撕合约就撕合约。所以对于外交局势的判断就更微妙一些。也正因如此,游戏才给了曹老板一个外交操纵的阵营技能。平心而论这个技能还是非常强的。除了到了最后的大后期之外几乎每个阶段都能用得上。不过当然了,教唆别人打架有时候也要付出一些钱财粮米什么的。这还是需要玩家对局势有着准确的判断。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号