《狂野星球之旅》:来一场搞怪的异星探索吧!(3)
2024-09-26 来源:飞速影视
令人头疼的迷宫和跳跃
前面说过玩家可以不断地升级喷气背包来提升跳跃能力,同样的,玩家也可以升级手枪,吃掉外星食物提升血量上限和耐力上限。这些升级都可以大大提高玩家的容错率和游戏体验。然而,游戏前期,跳跃的距离有限,稍有不慎就跌落山崖,扣掉很多血甚至死亡。而很多任务的目的地的只有一个简单的方位提示,到达目的地的路线需要玩家自己去发现。而游戏里的路并不是那么一马平川的,需要各种平台跳跃和解谜才能到达目的地。这对一些迷路玩家和手残玩家来说,并不友好。同时游戏的战斗体验也较为单调。首先怪物的种类较为单一,很多怪物仅仅是换了个皮,例如各种“鲀鹦”,而玩家的武器只有一把手枪和其他道具。打第一个boss“岩爪”时,首先要通过抓钩越过岩浆到达平台,boss会不断地向玩家扔带有岩浆的石头,玩家需要在不同的平台间穿梭躲避攻击,同时攻击怪物的弱点。
稍有不慎,玩家就会跌落平台,踏入岩浆,瞬间掉大段血。并且怪物动来动去,瞄准它的弱点并不容易,手枪子弹打几发就要换一次弹夹。不过,不断的死亡和尝试也增加了成功后的成就感。只是尝试的过程实在没那么轻松。
另外,游戏前期提示较少也是造成迷路的重大原因,并且很多路只有一条走法。游戏的多任务提示也没有标注出哪个方位是哪个任务,且没有先后逻辑,令人困惑。比如,上某个平台需要利用抓钩种子创造抓钩的抓点,但是抓钩种子的使用方法在地图的另一个区域,且没有太多提示,这让我走了不少冤枉路。
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