《迷走深空:碎舰师》评测:人在太空,负债打工(2)

2024-09-26 来源:飞速影视
特殊的,每次值班拆解飞船的时间只有15分钟,这次没拆完的只能放到下次。所以,为了保护自己的生命,也为了不破坏回收品,还为了更高效地回收,锻炼了我在拆解前先观察飞船的内部结构及要点,排除危险后再下手操作。现实的工程也必然如此,可谓是相当写实了。
游戏区分4种难度。在简单难度下可以少了氧气与时间的管理;而在标准以上的难度,甚至限制了复活次数。
因为要写测评,所以整部游戏我都以标准模式游玩。实际上我由衷地建议轻度玩家以简单模式游玩,少了很多节制就能更加地轻松。一般需要写测评的游戏,我都在玩完、写完后封盘换下一个游戏,而本作我决定再以简单模式体验一遍。
每艘飞船拆解到一定程度后,都能获取到相应的L币用以升级。
所能获取的升级大多为一些数值的增加。当数值升到了一定值之后,所能得到的提升就相当明显。比如能够撑住15分钟的氧气,就能很直接地减少了关注氧气的精力。

《迷走深空:碎舰师》评测:人在太空,负债打工


回收飞船就获取信用点,信用点能用以购买所需要使用的物资。信用点也贯穿了整个故事,解释了玩家以及其他人物为何在此、为什么要做什么事。
但这相当于其他游戏中货币,也是相当核心的资源,却是我关注度最少的点。
虽说花费时也会有一些心疼,可心疼度很小并且很快消散。有需要时就立马购买,生命以及效率可重要多了。
当然,不心疼的更重要原因是我身欠数十亿,意识到基本还不清所以就开始肆无忌惮。
叙事体验
人在太空,负债打工。
在向朋友介绍这部作品时,我用一句话概括了本作给我留下的印象,“一个科幻黑色幽默讽刺题材的模拟游戏”。
游戏的初期,我为了成为LYNX回收公司的一名碎舰者签下合同。接着需要提取基因,承受了“基本可以忍受”的身体摧毁后,醒来被告知可以“安全地死亡”了。

《迷走深空:碎舰师》评测:人在太空,负债打工


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