《迷走深空:碎舰师》评测:人在太空,负债打工(6)
2024-09-26 来源:飞速影视
评测总结
本作是一个以拆解飞船为核心玩法的模拟游戏,同时在叙事上也花费了较大的笔墨。
可能会像游戏评测人Tdogegg(狗蛋)所说,本作与《死亡搁浅》的玩法类似,只对一些受众有一定的吸引力。而我恰好就是这两个游戏的受众。
我在自行维修joy-con手柄时,就体验到了与很多人幼年时候一样(或者存在于故事中的幼年儿童)所享受的拆解快感。
看着内部结构,思考是怎样进行交互与反馈的。而随之产生的痛苦便是建立在需要原样拼回的过程。于是出现了一边感叹仪器的精妙,一边骂骂咧咧怎么又出问题了的无奈场景。
在《迷走深空:碎舰师》中,我完全不用考虑怎么将这些东西怎么拼装,尽管拆就行了!
开始时蹒跚学步,随着经验增加和能力的提升,得心应手的拆解与逐渐减少的债务玩得心情舒畅。
本作仅有了6年的开放式测试阶段,最近正式版我才得知并且接触了这个游戏。
但不会有绝对完美的作品。本作也有不少的遗憾与缺陷。
比如存在文本文字较小、翻译文本断句奇怪、文本超越边框的问题。
也存在多次遇见的,模型卡在回收口的情况。或许在解锁炸弹工具后我能解决部分问题;但更常见的是我花费了数多根缆绳拖拉无果,最后只能愤愤放弃那到嘴边的大肉。遇到这种问题时,我也很难愿意将问题归咎于自己。
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