王者荣耀:用数据说话,用了就扣血的血魔之怒,真适合新版赵云吗(2)

2024-09-26 来源:飞速影视
另外,溢出当前档位的生命值回复会转换为永久护盾。如果护盾的总量填满一个档位的话,则档位以下的护盾会转换为生命值。
对应到一开始的效果,赵云使用血怒主动后,获得护盾,然后获得的护盾总量填满了第二个档位(见龙在田),所以护盾立刻转换为了生命值。

王者荣耀:用数据说话,用了就扣血的血魔之怒,真适合新版赵云吗


另外,在档位变化后,赵云的一技能能立刻刷新,多出一段伤害不说,机动性也强了很多。还有就是,赵云大招的感电效果挪到了二技能上,但只有见龙在天和飞龙在天这两个档位能享受(飞龙在天可以触发双倍感电效果)。
因为使用血魔之怒会扣血,所以理论上赵云可以连续使用多次一技能,并能在需要输出的时候,强行提升输出能力。
⑶血魔之怒有什么问题呢

王者荣耀:用数据说话,用了就扣血的血魔之怒,真适合新版赵云吗


既能增加输出和机动性,又能提供护盾,血魔之怒确实很适合新版赵云,在这样的前提下,为什么我还要说血魔之怒不大好用呢?
首先,血怒主动的cd时间长达60秒,这就意味着,只要用掉了血怒,血魔之怒会在很长时间里只能提供40点物攻和1000点最大生命值加成。
其次,血怒主动的释放时机非常有讲究。团战前可能不能用血怒主动,团战中用早了不能刷新技能,用晚了很可能直接把自己给玩死了(扣血的同时,对面还有爆发伤害)。
最后,狂怒被动的效果对赵云来说并不适配。
狂怒被动看起来确实很好,但要想将它的伤害发挥出来,赵云就只能出继续出其他肉装,但一旦出了其他防御装(哪怕是暴烈之甲),赵云的输出在切后的时候也会不大够(尤其是遇到有奶妈保护的c位)。
当然了,你说我就是想稳,就是喜欢出半肉增加容错率,那血魔之怒肯定也没问题。
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