电子游戏已经成为一种新的文学形式(3)
2024-09-26 来源:飞速影视
由于对话在这款游戏中的重要性,对话的页面也占到整个画面的三分之一,看起来更像是一页页电子书,正如游戏博主叉小包的评价,‘玩家需要自己根据 NPC 的对话去异步想象,体验更接近于读文学作品。’
类似依靠对话推动的游戏还有《肯塔基 0 号路》,还有玩家整理出游戏所指涉的一些文学文本,涵盖了小说、诗歌、戏剧文本和学术论著等,包括《在路上》、《百年孤独》、《推销员之死》等名著。
而另外一款叙事冒险游戏 Gone Home ,营造了一个阴森的故事背景,主人公在旅游回家后,缺发现家中空无一人,玩家需要在房间内搜集不同线索,拼凑起一个不为人知的真相。
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