3集播放量超8000万,游戏厂商勇闯短剧赛道(4)

2024-09-26 来源:飞速影视
《逆水寒》作为一款热度极高的手游,有众多可供网友们剪辑的游戏素材,此前在小红书和B站两个平台就已经出现了许多利用游戏素材进行二次创作的短剧。

3集播放量超8000万,游戏厂商勇闯短剧赛道


这些短剧凭借着游戏中精美的游戏画风都有着还不错的热度,评论区时常还会有玩家进行催更。
早在今年4月,小红书就曾发起“我在游戏拍短剧”的活动,扶持内容包括“游戏角色在现实生活里发生的故事”、“现实场景 游戏角色视角展开的vlog”等。
不过,也有游戏厂商把短剧拍成了宣传片,意在介绍游戏的世界观、展现了游戏世界的场景。
无论是哪一个方面,可以看到,游戏与短剧是天然契合的。
一方面,短剧能够作为引流入口,通过内容种草吸引用户之后,引导用户下载游戏。比如,手游《西游:笔绘西行》与陈翔六点半合作的短剧中,就挂上了游戏的下载链接。
另一方面,短剧作为天然的内容营销场景,显然更容易引起用户共鸣和情感共振。
此外,还有游戏厂商探索游戏与短剧的深度融合。据了解,美国的《Princess Revenge:Drama & Match》采用了三消获得道具奖励,来观看App内新一集短剧的设计,也就是“短剧 消消乐”。

3集播放量超8000万,游戏厂商勇闯短剧赛道


游戏与短剧如何更好地结合,短剧是否能够成为游戏宣发的重要新兴渠道、转化效果究竟如何,还需要更多的探索,也值得期待。

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