哥斯拉对战飞狮怪兽,《龙卷风》导演执导、流产的《哥斯拉》电影

2024-09-26 来源:飞速影视
哥斯拉的历史已经有60多年了,作为全世界怪兽文化的代表角色,关于哥斯拉的影视剧自然不在少数,而好莱坞也早就看上了哥斯拉的这个重量级IP,早在80年代就已经筹备了美版哥斯拉电影,不过美版第一部哥斯拉电影一直到1998年才推出,而其实这部《后天》《2012》导演罗兰·艾默里奇执导的《哥斯拉》一开始筹备的时候,并不是我们后来看到的样子,导演也不是艾默里奇,而是《龙卷风》《生死时速》的导演扬·德·邦特,这些原本只是在特定粉丝群才会提到的陈年旧事,而前不久导演扬·德·邦特在采访中则重提到此事,那么我们就来结合扬·德·邦特的话来介绍一下这部流产的1994年美版《哥斯拉》电影。

哥斯拉对战飞狮怪兽,《龙卷风》导演执导、流产的《哥斯拉》电影


这部1994年《哥斯拉》是由哥伦比亚公司旗下的三星影业打造的,在90年代的时候,得益于电脑特效的发展,传统模型和电脑特效结合使得特效片的大场面质感变得更加逼真,而《侏罗纪公园》的推出更是让当时已经不再流行的巨型怪兽类型电影看到了新的希望,这部94年《哥斯拉》电影的立项肯定与此有很大的关系。
94G造型模型:

哥斯拉对战飞狮怪兽,《龙卷风》导演执导、流产的《哥斯拉》电影


因为哥斯拉的名号够响亮,索尼(哥伦比亚、三星影业都是索尼旗下的)因此在跟东宝买哥斯拉版权的时候就定下了一个三部曲计划,三星影业找来了因《生死时速》而一鸣惊人的导演扬·德·邦特,并且也请来了打造了《终结者》中的T-800,《异形2》中的异形女王,《铁血战士》中的铁血战士,以及《侏罗纪公园》的各种恐龙的——没错,就是“斯坦·温斯顿工作室”来设计打造影片中的哥斯拉和怪兽造型。
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