DNF:换汤不换药?韩服驱魔重做简评

2024-09-26 来源:飞速影视
作者:B蜀黍
前言
本轮职业平衡驱魔进行了力驱法驱合二为一,部分技能重做和技能优化。
形态方面: 新增四神系技能且可柔化,力系技能加快出手速度,一觉从1秒瞬发单段脱手改为3秒站桩多段,形态逆向优化,实战体验不佳。
数值方面:技能数值方面没有大变化,仅一觉增加7%的伤害。
力驱法驱合并:新被动平衡力智三攻暴击,光火脉轮合并成新BUFF,删除合并了大量技能,今后力法不再分家。
整体点评:力系技能的优化加速以及新80的效果还行,柔化式神使驱魔小技能利索了一些,但这些式神技能仅仅只是换皮,出手和结算速度依然墨迹,没解决清怪难的痛点,一觉形态逆向优化对驱魔的爆发速度是毁灭性打击,理解这次改版的思路是想将力驱和法驱融为一体,将四神融合进驱魔技能,但整体效果还是较为生硬。
大神Q&A
Q1:对于这次驱魔重做的看法是什么样的?是否推荐入坑呢?
伤害没有变化,新技能美术不错。喜欢驱魔职业技能视效的可以考虑入坑
Q2:改版后技能加点,护石,装备搭配上是否会有比较大的变化?
加点没有变化,护石依然首选35、75、80。
如果用CP武器也可以考虑将80护石替换为无双,爆发尚可,视觉效果拉满。
Q3:大佬你觉得应该怎么改比较好?
1觉务必改回原版龙头。小朱雀加大范围,CP白虎改为瞬发单段雷,这样驱魔至少有了清怪小技能,3觉动画希望能重置,加入一些职业特色。
职业改版解析
1、基础数值改动
基础数值无改动,仅一觉增加7%的伤害。
2、重做技能部分点评
基本改动
【改版内容】
基础攻击和下列技能的攻击范围将更改为与武器类型无关,并重新调整
- 空斩打
- 星落打
- 狂乱锤击
- 疾空旋风破
- 无双击
- 跳跃攻击(
驱魔师的所有技能施放动作将根据攻击速度进行调整。
新技能 - 法阵:万觉
- 转职驱魔师时习得的基本被动技能。
- 力量/智力属性和物理/魔法暴击几率属性中较高的那一个属性的一定比例将决定另一个属性的最低值。
【改版点评】
统一了战斧和念珠的技能范围,且新增物魔平衡,力法统一必须的调整。
基础攻击
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