我们玩的整个游戏,竟然全是假象!「游戏不止」(6)

2024-09-26 来源:飞速影视
同时如《耻辱》系列一样,很多场景有多种解题思路。除开正常用门禁卡或者技能开锁,甚至还有更意想不到的方式。例如通过玩具弩射出的海绵子弹来打开门锁,还能够利用拟态技能,变成小物件从缝隙中穿过。有一次我在没学这些技能的时候,门口堆放着大量重物堵住了去路,找不到其他入口的我破罐破摔,向这些障碍物投掷了一枚引力球,这枚引力球直接将这堆破铜烂铁压缩成了矿物小球。
并且游戏除开少部分自动存档,很“复古”的添加了F5F9快速手动存取档的功能。遇上游戏中某些有趣的桥段,比如一个囚犯让我们放了它,它就会告诉我们旁边堆满物资的军械库密码。但这个囚犯又犯下拐卖人口的重罪。这时候我们就可以先存档,然后骗了密码后再读档,这样直接让怪物弄死他,还能获得军械库的武器。
游戏有物品背包收集机制,玩家可以拾取各种武器,食物,弹药以及各类型垃圾。然后找到游戏中的分解机,可以把用不着的物资丢进去分解,直接产出各类型矿物有机物等材料。然后在3D打印机中投入这些材料,直接打印出想要的物资出来。这一设计可以看出Arkane工作室,对于游戏“资源分配”理解的很到位。玩家不用费心研究各类型材料和物资怎么去收集和制作,避免出现想用的没有,没用揣一大堆的情况。只需要无脑捡回去,利用未来科技就能分解出有用的材料。然后再用材料转化成玩家所急需的道具,省去了很多繁琐的过程。随着后续捡到更多的“生产程序”。
玩家就能在机器中打印出自己想要的弹药,医疗包,甚至加点的“神经调整仪”。游戏的弹药和物资相对稀缺,如果走投无路身负重伤,还能借助空间站的勤务机器人,来帮助玩家恢复生命,护甲和灵能值。
游戏时长中等,如果玩得快的话20个小时就能通关。当然,已经有邪道大神在几分钟内就能通关的纪录出现。需要注意的是,在游戏中有四个支线任务,会最终影响到游戏的结局走向,游戏内所有的NPC都是能够被玩家杀死的,不过并没有强求玩家做出选择,杀掉某些NPC并不会导致任务卡死,甚至不杀任何NPC或是杀掉所有NPC都各有一个对应的成就。除开游戏本体,还自带一个PVP模式,可供玩家扮演摩根,或是风暴异魔相互对抗。
同时需要注意的是,游戏自带有BUG的官方简中。一开始界面和文本会呈现这幅鬼样子。搞的我一开始还以为是游戏本身的特有风味,玩了好一会才发现原来是BUG。网上有解决办法,只要简单调整下就能解决。或者选择繁体中文也没有BUG。还需要注意的是,外太空部分场景对3D眩晕的玩家不是很友好。另外游戏在部分支线任务和地图引导上有一定问题,经常出现一堆不知道哪来的支线,有时候还会搞蒙圈接下来该去哪。不过这些都是小问题,对于Arkane出品的游戏依然很值得体验。
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