异质空间建构:平行宇宙电影,意识空间电影,意识空间电影(2)

2024-09-26 来源:飞速影视
由于梦境与现实在时间流逝速度上的差异,人们可以只花费现实中的少量时间而在梦境里获得相当长久的体验。梦境成了现实的反题,即前者作为异质空间颠倒了后者。
然而,如果要追问:共享梦境究竟在世界的哪一个位置?这是回答不出来的。同理,我们也说不出《黑客帝国》系列中的“矩阵”、《头号玩家》中的“绿洲”究竟在哪个方位。对于这些空间来说,它们只是意识中的空间或者数据上的空间,而它们也不可等同于连接意识与存储数据的设备,因为人在这些空间中的活动范围远远大于这些设备所占据的空间。

异质空间建构:平行宇宙电影,意识空间电影,意识空间电影


如果说上述电影的空间还有现实的科技设备为基础,那对于另外一些电影,比如《回到未来》系列中的过去与未来,摆脱了“人造”的痕迹,成为了与现实区域面积相当,位置相同,但样貌并不一样的空间。
可是过去、现在、未来这三个空间并不是同时存在的,我们无法确定过去和未来的地理坐标。再如《彗星来的那一夜》中的平行宇宙,那些与现实相似但略有不同的空间,即使存在理论上的可能,也难以言说它们的方位。

异质空间建构:平行宇宙电影,意识空间电影,意识空间电影


如此一来,作为一种存在但没有位置的空间,它们是如何与电影中的“现实”关联在一起并使其中的人互相进出的呢?直觉上看需要有一个更大的空间将二者容纳起来,并设置一个特殊的交汇点作为沟通两种空间的路口。
但是这个空间只能是抽象的,因为我们说不清一个实际存在的空间是如何包含一个没有位置的空间的。不过这其中真正值得关注的是,时空旅行电影是以何种方式建构这一种空间的。
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号