双厨狂喜?仁王味儿的正统最终幻想,玩家却吐槽:光污染严重(3)
2024-09-26 来源:飞速影视
《最终幻想:起源》由野村哲也、野岛一成与Team Ninja协力开发,将让玩家们从一个大胆的新角度来看《最终幻想》。本作中玩家将跟随主角Jack和他的伙伴Ash、Jed,在打开混沌神殿的大门之时,打败混沌的决心在三人的胸中燃烧。然而他们也有着一丝疑虑——他们真的是预言中的光之战士吗。
《最终幻想:起源》是一款有着《仁王》壳子的,正统《最终幻想》系列作品。其在地图、流程、甚至任务建模等设计方面,明显套用了开发《仁王》的经验,但与此同时,也将一套能很好体现《最终幻想》风格的职业和战斗系统融合了进去,让游戏展现出来了一种与《仁王》截然不同的核心玩法。
玩家评论:
——画面是真拉垮,玩起来是真爽
——已通关,期待dlc!满分动作系统,职业系统加一分,扣一分阴间地图,扣一分闪瞎眼光污染,扣一分后跳狂魔。忍组这地图设计着实阴间,地图炮让人头皮发麻,暴风雪里面我看不见前方,而且堆怪比起仁王有过之无不及,经常打的手忙脚乱,最后只能下调到action难度,然而就算是action难度,由于后跳狂魔的原因也并不简单,小怪比boss还要难。
——个人觉得这作挺适合想尝试动作游戏的人,比仁王更好上手,职业鲜明完全可以凭喜好来,SE和光荣合作也是想拓展动作游戏市场,光荣也是借力宣传仁王系列,而且这作真的融合了非常多FF的元素,怪物不说了,地图是从历代FF的地图选出来为蓝本设计的,2-15代每代都有,7代的魔晄炉,15代的王宫王座,真正的双厨狂喜。
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