《幻塔》PS版登陆国际市场完美世界游戏多端布局加速双引擎全球推进(2)
2024-09-26 来源:飞速影视
大厂加速全球化多端业务布局 完美世界游戏瞄准头部市场精准突围
根据Newzoo数据预测,2023 年全球游戏市场收入仍将达到 1877 亿美元,同比增长 2.6%。其中,主机游戏收入将达到 561 亿美元,占今年全球总收入的 30%,成为仅次于移动游戏的第二大市场。另一方面,数字版/盒装PC游戏收入将达371亿美元,增幅预计来到1.6%。2023年,两者合计将占据50%的市场规模,主机和PC将成为未来不可忽视的市场。
来源:Newzoo《2023全年预测报告》
相较于移动游戏市场,主机市场品质和数量空间巨大,自然引起头部厂商的重点关注和布局。腾讯方面,通过全球范围内投资并购,收获了覆盖移动、主机、端游的众多优质研发商,海外发行子品牌Level Infinite也将丰富全球发行业务网。据腾讯透露,未来将把欧美等成熟市场的PC和主机类型作为重要发展方向。
另一方面,网易近年也通过研发工作室的频繁投资并购,发力欧美市场,而投资工作室中多半为主机类型游戏。作为游戏行业新贵代表的米哈游多年来产品也保持一体多端、全球同步的趋势,旗下《原神》《崩坏:星穹铁道》均为移动、PC、主机多版本同步,而除国内市场外,欧美日成为海外市场流水的绝对主力。
国内头部厂商对于主机、多端产品布局,难得统一的指向了欧美市场。
据观研报告数据,全球主机游戏市场份额前四分别为欧洲49.1%、北美38.2%、日本6.6%、中国2.0%,这也意味着,除国内市场外,欧美多地提供了主机市场的主力用户和绝大部分收入,而国内主机市场与欧洲、美国市场存在巨大的差距。
与头部厂商的主机市场布局保持区域同频。据了解,《幻塔》此次PS版首发上线的国家和地区包括欧美韩及中国港澳台地区,基于《幻塔》移动端成功的全球成绩,作为主机主力市场的欧美将极大可能的为《幻塔》全球营收带来突破性提升。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号