为什么日本人如此沉迷于捕虫?(6)

2024-09-26 来源:飞速影视
《风之谷》中的王虫丨《风之谷》
被评为“世界最有价值IP”的《宝可梦》系列,原点是1996年发售的《宝可梦 红绿》。而其制作人田尻智就曾坦言,制作之初的灵感来自于儿时捕虫的记忆。随着城市化的推进,农村的环境逐渐被蚕食,于是在电子游戏中找回这个回忆就成了田尻智的目标。

为什么日本人如此沉迷于捕虫?


《宝可梦 红绿》实现了全球3138万份的惊人销量,游戏中对宝可梦的收集、培养、交换和对战,很像日本儿童的捕虫活动丨nintendo.com
其他的诸如《我的暑假》等作品中,也有着作为一名日本少年在乡村中到处游荡,进行制作昆虫标本、钓鱼、斗虫等小游戏的内容。
在动漫和轻小说方面,既有着以昆虫相关内容为题材的藤见泰高的《虫虫危机~稻穗昆虫档案》,游戏改编动画《甲虫王者~森林居民的传说》,也有着更多的采取昆虫之隐喻含义的作品,比如阿部雅司的《虫孽》、岩井恭平的《虫之歌》以及漆原友纪的《虫师》。

为什么日本人如此沉迷于捕虫?


于1999年开始连载的漫画《虫师》。《虫师》中的虫,并不是我们一般意义上的昆虫,而是一种接近生命本源的、类似灵体的生物。在这样的背景下,虫师们云游四方,研究虫的形态,并为人们解决由虫引起的怪异事件丨《虫师》
将昆虫抽象化,并抬到如此高的地位,也是几乎只有在日本才会出现的创作灵感。甚至连著名漫画家手冢治虫的名字里都有一个“虫”——没错,这个虫字是他出于对昆虫的喜爱,而加到笔名中的。
如果从文化这方面展开再讲一些的话,还有另外一个很有意思的地方。懂日语的朋友们或许会知道,日语中有着大量与“虫”相关的俗语,比如“虫の知らせ”(不好的预感)、“虫がいい”(一厢情愿、自私)、“虫の居所が悪い”(心情不好)、“虫を殺す”(忍住不发脾气)等等。
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