《异人之下》,努力努力白努力(6)

2024-09-26 来源:飞速影视
其次拍摄方式上,继续走工业化电影老路。先制作动态的分镜动作小样,然后根据小样实际拍摄。
为了“追求一种漫画的视觉感受”,拍摄方式还特意做了创新:
使用单镜头拍摄、不设置第二机位,很多打斗镜头使用广角拍摄,通过非常规的16、14毫米镜头,使影像产生透视畸变,演员动作大开大合,复刻漫画式的广角画面。
为准确把握快速的镜头移动和帧率变化,甚至动用了数控机械臂来完成控制。

《异人之下》,努力努力白努力


至于回忆篇中大幅使用的“AI动画”,更是专门用了一个特辑来介绍。
据称,这是一种从实拍转AI的技术,先实拍,再由真人进行动画摹片,最后进行AI风格迁移,形成风格统一的AI动画。
之所以要这样做,是为了向“二维漫画致敬”。
乌尔善表示,这个技术值得大家在影院重点关注一下:“我觉得这是对整个电影行业的一个很重要的技术突破。”
然而,下了血本努力,并不意味着效果就一定优秀。
反而越了解幕后制作过程,走进影院后的失望越浓重:为什么这么努力,拍出来却是这样?
漫画感有没有不好说,银幕上出现的,是一种难以言说的悬浮质感,说二次元太厚重,说三次元又太轻浮。五颜六色高饱和度的特效,自带土味buff,演员刻苦训练的扎实武功也在漫天乱飞的镜头下被大幅弱化。
用假体制作的高还原度张怀义形象,全片没有一次清晰出现在镜头里,全部被回忆镜头制作成了色块斑斓的AI动画。
一人一段的BGM让大混战时音效乱得仿佛夜店打碟。
以至于越看越忍不住怀疑,这样的呈现效果,真的值得演员提前半年刻苦努力吗?

《异人之下》,努力努力白努力


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