中元节刚过,温子仁恐怖宇宙“一姐”惊悚回归!就等《招魂3》了(3)

2024-09-26 来源:飞速影视
于是趁无人之际,她去到了沃伦夫妇镇压群魔的仓库,先后触动了多个魔器,还打开了放置安娜贝尔的“安全盒”。一个小女孩,两个年轻女保姆,一屋子的猛鬼厉魔,一夜惊魂由此拉开帷幕。
先说说《安娜贝尔3:回家》到底吓不吓人,胖哥可以很负责任的说:“还行”!但如果你是招魂系列的粉丝,或者对恐怖类型老手,估计会有所失望。影片比两部《招魂》和前期的《潜伏》,在恐怖程度上都有所收敛。《安娜贝尔3:回家》最大的问题是,和《招魂》太像了。

中元节刚过,温子仁恐怖宇宙“一姐”惊悚回归!就等《招魂3》了


多个恐怖场景和惊悚桥段,你能清楚地看出温子仁的风格,从色调渲染到运镜,恐怖点的设计,清晰的透露出“招魂风”。这会令部分已经对“招魂”类型元素免疫的观众感到乏味和冗长,连如何吓人的方式,惊悚点都能预测到,恐怖片应有的氛围早已消失殆尽。

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其中两个印象深刻的恐怖桥段,如果首次观看还能觉察出新意,但对于有一定恐怖片阅片量的观众来说,效果可能会大打折扣。比如“硬币落地”一幕。前期,导演就为硬币的起源,背后的故事埋下伏笔。硬币是死去的亡灵通往地狱时的买路钱。孤魂野鬼在安娜贝尔的刺激下,开始围攻小屋。鬼魂并不会马上出现,而是用一枚又一枚掀起惊悚的“涟漪”。
硬币落地的声效掷地有声,硬币滑动的轨迹吸引着注意力,配合受害者惊恐的表情,恐怖氛围侵入观众的多个感官,开始形成压迫。但所有的前期设计都是障眼法,目的是为最后的“致命一击”,当你所有的听觉和视觉注意力被“误导”后,往往会出现短暂的沉默时刻,类似过山车刚刚抵达最高点的缓冲阶段。1到2秒的安静后,最吓人的地方喷涌而出,观众体验到过山车急速下坠时的失重和眩晕。
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