90年代十大游戏:仙剑、大航海、CC和魔兽2,哪款才是你的最爱?(6)
2024-09-26 来源:飞速影视
一个是类似于滴滴答答的8位机声音;另外一个则是和真正交响乐没啥差别的CD音质。再加上请了专业的演奏家演奏,所以哪怕到今天,都还有不少玩家再宣扬,三国志5代的音乐,才是历代中最好的这个观点。
最后呢,这一代的三国志5,也吸取了包括霸王大陆在内,很多其他三国游戏的玩法特点。包括武将单挑大会,以及名声对应行动力指令数等等。都是历代三国志系列中所没有的。
所以,虽然三国志5本身的经典程度没有其他游戏那么高,但是整个三国志系列,还是大家最熟悉而且喜欢的一个经典游戏系列。因此,我们才将这款游戏排名在DOS时代经典游戏的第八名。
排名第七:帝国时代2
上榜理由:最伟大的即时战略游戏之一,和传统魔兽、星际的道路不同,走出了自己的独特RTS之路。
虽然帝国时代诞生的时间比较晚(1999年),在RTS游戏中,也不如C&C和魔兽、星际系列来的更知名,但是也算是一款非常经典的小众RTS游戏产品了。
和其他架空RTS不同,帝国时代最大的特点,就是将世界文明发展史融入到了游戏之中。
在帝国时代2里,总计登场了18个文明(5个是资料片征服者):其中包括大不列颠(英国)、法兰克(法国)、条顿(德国)、拜占庭(东罗马)、哥特、波斯、中国、蒙古、日本、土耳其、阿拉伯(或译为撒拉逊)、凯尔特、维京、西班牙、阿兹特克、玛雅、匈奴、高丽。
这十八个文明,都分别根据自己的种族特性,在游戏中的各个时代里造出符合本文明特点的兵种与建筑,从而让玩家感受到不同文明的成长乐趣。
而在游戏本身,帝国时代也不同于魔兽争霸、星际争霸和C&C这些游戏。和其他游戏更注重手操不同和战术层面,帝国时代对于APM的要求并不高,但是对于整体的经济运作,兵种选择等战略性玩法的要求反而更高。
当然,这么做的后果,就是帝国时代的游戏对决门槛和观赏门槛也变得更高。虽然和其他RTS游戏一样,后期都是靠着比赛来吸引玩家和观众。但是帝国时代的对决比赛精彩程度,肯定是远远比不上星际和魔兽的。
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