剧透慎入!3A游戏《黑神话:悟空》到底讲了个什么故事……(2)

2024-09-26 来源:飞速影视
在前往最后战斗的路上,摆渡老猴逐一细数悟空不净“六根”。其中谈到情心未敛、多情易折时,称悟空虽曾三次亲手打死白骨公主,意在斩断情根,但心里还是没有放下。这番台词与设定直接承继自游戏制作人参与的早期作品《斗战神》,更让人直接联系到周星驰电影《大话西游》中,对孙悟空与白骨精情缘的再创作。
与动画电影《大闹天宫》及86版电视剧《西游记》不同,《大话西游》因其无厘头的风格、喜悲剧的内核,也因其中对孙悟空感情世界进行创作,对西游师徒形象的再造、对时空穿越的创新设定,被当时广大年轻人所津津乐道,引发解构经典的热潮。
上世纪末本世纪初,互联网公共空间兴起,1995年,电影《大话西游》在港铩羽而归,却在各大网络论坛中,受到了内地年轻人追捧,进而催生出众多西游记及孙悟空题材的同人创作,今何在小说《悟空传》就是其中代表。小说以唐僧被孙悟空打死作为开头,先声夺目。这样改编《西游记》,四百多年来几乎是第一次。
3、数字时代说书人
《悟空传》因塑造出以叛逆、抗争为标识的孙悟空形象,而迅速走红。十几年间,这本书影响了70后、80后两代人。在不少当代文化和经典文学研究者看来,《西游记》原著中对妖怪世界、凡间世情、末世人心的描写残酷、幽暗而深刻,凸显师徒西游取经的慈悲情怀。从这个角度来说,当代文化对西游题材“二次创作”,在内在精神上反而更忠实于原著。
作为80后,《黑神话:悟空》的核心制作人冯骥、杨奇无疑深受这些“二次创作”的影响。2008年,供职于腾讯的冯骥、杨奇,分别以策划人和主视觉的身份,参与开发原创游戏《斗战神》。该作以今何在的小说《悟空传》为蓝本。在2011年发布会现场,作为《斗战神》主策划的冯骥和编剧今何在,共同接受采访。冯骥表示,由小说《悟空传》改编的《斗战神》,并不是对“西游”故事的颠覆,而是更贴近于当下时代的重新解读。
自第一部预告片开始,《黑神话:悟空》就显示出它解构和再造传统西游故事的企图。在游戏剧情落下帷幕之时,响起旁白:“有人说,他帮唐僧取到了真经,封了‘斗战胜佛’,从此留在了灵山。也有人说,那个成佛的根本不是他,真正的他早就死在了西行路上。还有人说,西游从来都没有发生过,他只不过是说书人杜撰的一只猴子。”
游戏无疑是数字时代的“说书人”。如今,游戏与《西游记》原著、1986年剧版《西游记》及周星驰《大话西游》等西游类文艺作品,层积创作着一个伟大传说。由此,文化经典因解读与再造,而生生不息、常读常新,正如经受考验的“天命人”,最终承接“孙悟空”名号,成为新的“孙悟空”。
文 | 记者 朱绍杰

相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号