《黑神话:悟空》值不值得买——47小时玩家漫谈(3)

2024-09-26 来源:飞速影视
当然,游戏中的“逃课”方法还是让不少玩家松了口气,只不过在迷宫般的场景中,缺乏地图和引导的设计,让人时常感到无助。迷路的感觉在游戏中并不陌生,而这种“无路可逃”的感觉,也成为了玩家们对游戏的一个主要吐槽点。
说到战斗,非凡神通这个词再合适不过了。作为一款ARPG(动作角色扮演游戏),《黑神话:悟空》的打斗系统设计得可谓出类拔萃。

《黑神话:悟空》值不值得买——47小时玩家漫谈


每一次与BOSS的对决,都是一场视觉与操作的双重享受。玩家们可以自由组合法术、法宝,打造出属于自己的独特流派。更令人欣喜的是,游戏中还允许随意重置“加点”,这一设计无疑大大增加了游戏的自由度和可玩性。

《黑神话:悟空》值不值得买——47小时玩家漫谈


但美中不足的是,游戏存在的空气墙问题,以及有些粗糙的引导设计,时常让玩家们“上头”的同时也略感无奈。
至于西游新绎,这无疑是《黑神话:悟空》的另一个卖点。游戏剧情受到了《西游记》原著、《大话西游》和《悟空传》的深刻影响,但并非一味地沿袭原著,而是对经典故事进行了大胆的再创作。主结局的剧情四平八稳,虽然没有太多出人意料的反转,但隐藏结局却为玩家带来了不小的惊喜,甚至有人称这段结尾音乐直戳泪点。

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