DNF:剑鬼3种玩法一览,可玩性超越剑魂,手残玩家劝退(2)

2024-09-26 来源:飞速影视
三种常规玩法
第一种玩法:本体技能柔化玩法。剑鬼的柔滑和以往的职业都不同,不像漫游/黑暗武士那样随意柔滑(柔滑不加伤害,而是改变技能形态,加快部分技能速度,部分技能可快可慢)。第二种玩法:双组合玩法。这个玩法还是挺需要手速和键盘的,如果键盘有冲突的话,按照顺序秒按3个技能可能只出来1-2个技能。熟练真的很重要,不然放一个技能,就会停下想着下一个技能要放啥。第三种玩法:三组合玩法!剑鬼最快爆发是10秒打完全部技能,续航也还算不错,有1个4.8秒一次的高续航技能,和1个11.4秒的小技能也挺好用的。瞬移 无敌都是常见的玩法。

DNF:剑鬼3种玩法一览,可玩性超越剑魂,手残玩家劝退


手残玩家劝退
这个职业被玩家戏称是:帕拉丁 帕拉甲。范围大、伤害足、操作难!所以说手速、技能组合非常高,会玩的玩家和不会玩的,就是2个职业!剑鬼的技能范围都非常大,只要用那个向前方突进的一系列技能,面前上下4、5个身位的怪都能打到。而且剑鬼的控制技能就两个,一个70的和一个二觉,这职业适合在怪中间穿梭,也有很多无敌和霸体,不怎么依赖控制。

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剑鬼的几点不同理解:
比较常见的玩法:卡着CD放鬼神步揉本体和怨鬼系,本体系最好是放鬼连斩和80,其他优先度往后稍稍,然后再释放合计系,然后再鬼神步 本体 怨鬼,再合击。剑鬼的裂波虽然和别的鬼剑士一样,但是可以做到和黑暗武士一样接后续浮空技能的效果,不过要把握好时机。剑鬼的三段斩在前冲过程中是无敌的,不过停顿下来的那一下并没有无敌。剑鬼的平A,前冲攻击,空中连斩和别的鬼剑士不一样。
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