育碧新游《星球大战:亡命之徒》即将发售!
2024-09-26 来源:飞速影视
《星球大战:亡命之徒》是育碧今年早些时候发布的开放世界《星球大战》游戏,毫无疑问,它将是一个相当大的星际冒险。但是在接受《边缘》杂志的新采访时,创意总监朱利安·格里蒂说育碧巨型的开发团队旨在保持事情“可控”,这意味着不像其他一些即将推出的大型科幻游戏——是的,我指的是星际——不会有程序生成的行星,你可以去任何地方做任何你想做的事。
众所周知,当星际机场在9月份到达时,它将拥有1000多颗行星,虽然托德·霍华德说其中许多行星上会有非常多的定制内容,但其中大部分世界是通过生成大的“瓷砖”来按程序创建的,然后“包裹在行星上”最终结果是有很多地方可以参观,而大多数地方都没有什么可做的。
格里蒂说,亡命之徒采取了相反的方法。目前还不知道有多少行星可以参观,但所有可探索的区域都将是“手工制作的”,听起来它们会很结实。
格里蒂说:“这是一个粗略的类比,但是一颗行星的大小可能大约相当于《刺客信条奥德赛》中的两个区域。”“可能是两三个区域。但这不是那种史诗般的‘整个英格兰重建’的方法。”
这大概指的是奥德赛的地区,每个地区都有不同的等级要求和各种独特的东西可以看和做。这显然不是一个精确的衡量标准——奥德赛的不同地区有不同的规模、目标和要求——但含义很清楚:虽然没有星际战场那么大,《亡命之徒》将是一次相当大的体验。
玩家同样不能在《亡命之徒》中的行星上方的太空中自由飞行:相反,会有近轨道区域供探索,在那里你可能会发现小行星或废弃的空间站。
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