《如果国宝会说话》第三季:彰显多元时代的文明光辉(3)

2024-09-26 来源:飞速影视
创新“故事化叙述、戏剧化表现、沉浸式体验、大数据模拟”
《如果国宝会说话》第三季纵贯魏晋至唐代,横跨艺术、历史、科技、考古等多个领域,因此,创作组在影像叙事方面,进行了充分的探索。针对每件国宝的特点、设计专属的视觉体系。创作组全体人员厚积薄发,除了往季采用的三维采集技术、微痕提取技术等,本季更采用了多种技术创新手段。基于不同的文物,研究方法不同、认识角度各异,或者采用8K技术呈现文物的艺术细节;或者以沉浸式体验回归历史现场;或者以大数据算法模拟书法真迹,让观众成为历史的“参与者”,而非“旁观者”。
故事化叙述,如飞天,以第一人称叙述乐伎舞伎的故事,这样的拟人化带入感很强。如唐代仕女俑,用第二人称“你”称呼“胖妹”,“那年你十岁……”故事彰显了爱照镜子“胖妹”的自信,那是大唐平民女子的自信,一举手一投足,不用投他人所好,显露形象之美和举止之雅。
沉浸式体验,如银鎏金龟负“论语玉烛”酒筹筒这集。李白、岑夫子,丹丘生三人开始了一场酒桌游戏,他们抽签对饮,谈笑风生。李白即兴咏出了名传千古的诗篇《将进酒》。令人大开眼界顿感新奇,如身临其境。
戏剧化表现,如唐代阿斯塔那俑与文书。文官郭录事粉墨登场,打开了折叠时空,回到初唐时期的西州高昌县,再现曹二郎和李三之间的一桩经济纠纷,“吃瓜”群众高调围观。这场独幕剧,剧本正是来自《唐西州高昌县上安西都护府牒稿为录上讯问曹禄山诉李绍谨两造辩辞事》的吐鲁番出土文书,这种戏剧化的设计描绘出初唐西域活灵活现的市井百态。
大数据算法模拟书法真迹,重现了王羲之创作的场景,把观众带到“永和九年”的会稽山。群贤雅集,王羲之微醺,兴之所至,提笔作序。阳光透过树影洒落在纸面上,微风浮动,整个书写过程伴随着他心中的辞赋,文字随思绪涌出,流淌并凝固。
该片还大量运用动画表现当时的漕运、马车运粮和储粮的过程,并以现代设计师的视角,解构唐代丝织品工序,用现代人易于理解的“编程”思维,诠释立狮宝花纹锦的“大唐新样”。
第三季还使用了8K技术打造艺术精品,观众可以通过镜头无限贴近文物,放大国宝身上的每一个细节,也可以以宏观视角纵览全局,每一帧画面都包含了更丰富的信息。
该片总制片人史岩认为,第三季继续了前两季的风格,但又在内容和技术呈现上取得突破和创新,文物的厚重分量通过最现代最流行的艺术方式得到表达,《如果国宝会说话》堪称纪录片的“轻骑兵”。
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