饥荒:还不会用特性打女王蜂?GW教你三招即可,小饥友:我会了

2024-09-26 来源:飞速影视
各位小饥友们好,我是你们的老饥友GW。
今天我们聊一聊那个拥有专属战斗GBM的Boss——女王蜂,身为统治一方土地的王者,我们小饥友又该如何去击败它,获取它的帽子呢?

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女王蜂作为《饥荒:联机版》的头目级Boss,分分钟撑不住小饥友们的围剿,但如果我们是单兵作战,可以利用游戏特性,“轻而易举”地把它拿下。
饥荒中的游戏特性
每个游戏中都拥有着许许多多的游戏特性,例如:MC《我的世界》中,获取末影龙蛋的其中一种方法便是利用其沙子般的特性。受重力影响,若下方没有方块时会一直坠落至有为止,但如果掉落至非实体方块上(火把、台阶、轨道和红石)时,就会变成掉落物。

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游戏《饥荒》中也拥有许多的游戏特性,例如物体体积碰撞、生物体积碰撞。
①物体体积碰撞:是指2个物体之间正常是不能彼此占用对方的空间。像我们不能卡在树木中,也不能无视树木穿越它。
GW曾做过一期生物能制作光源的文章,就是利用物体体积碰撞的特性,把缀食者困在了石墙内,当然只要生物的体积比墙体间缝隙大,都可以卡着生物不能通过。

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