《黑神话》发售!1小时内销量全球登顶,连小米高管都为其痴狂(4)

2024-09-26 来源:飞速影视
2014年,《斗战神》被要求转变为“以盈利为目的”,因此氪金需求被强行提高,结果不仅导致玩家大量流失,最终也使得游戏走向衰落。
随后,几位制作人因无法忍受腾讯的一些政策而选择离开,但失去腾讯这棵大树后,他们的生存也变得艰难。

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尽管脱离后,游戏科学还依靠其他盈利产品勉强维持生存,但要说制作一款单机游戏,未免显得有些牵强——他们的钱从何而来?
尽管如此,游戏科学依然决定了继续前行,他们要打造一款真正属于自己的大圣,一款专为中国玩家设计的单机游戏。

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即使前路充满艰险,这些制作人也从未因此感到后悔。
他们宛如一群追逐烛光的飞蛾,宁愿被烛火焚烧,也不愿在安稳的生活中苟且偷生。他们乐于成为“游戏梦”的火种。

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