2022,阅文动漫的新常态(5)
2024-09-26 来源:飞速影视
从这部口碑与热度并重的作品身上,我们能够一窥阅文动漫在工业化方面的巨大进步。
在文化产业内,工业化早已不是什么新鲜的话语。它通常指向技术的投入、组织的迭代,最终目标是提升文化产品的体量与质量。
但困难往往是具体的,譬如哪些技术有利于描摹大场面?粒子特效的呈现效果如何优化?不同的材质在不同的环境是怎样飘动的?轻盈的发丝如何?厚重的战甲又如何?
这些都是《星辰变》动画真切遭遇过的考题。 哪怕今年的《星辰变第四季》已经有了前三季动画的基础,工业化水平的提升依然需要费心费力。
比如人物,针对“仙”“妖”“魔”三大种族,《星辰变第四季》选择了迥异的材质肤质和服饰特色,进一步解算模拟服饰在不同环境下的动态,从而最大程度上保障人物形象的鲜活感。
再比如场景,为了还原《星辰变》原著中复杂的地貌,动画团队采用了虚幻引擎技术,并通过“大范围体积云”和“粒子系统”等数字化工具塑造风云变幻的大场面。根据故事场景的实际需求,《星辰变第四季》还尝试了多种技术手段,包括专攻流体的结算器(FLIP Solver)、适合自然特效的软件工具(Houdini)等等。
而对《武动乾坤第三季》的制作团队而言,打斗戏则是格外需要雕琢的部分。为了提升武打质量,《武动乾坤第三季》选择了先进的光学动作捕捉设备(Vicon),借此落实动补演员的表演细节,不放过一根手指的细微变化。
无独有偶,《星域四万年》动画团队也在动捕方面下了苦功,投入大量人力物力,力求做出足够到位的打戏。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号