暑期档美食动画,为何不约而同选择“包子”?(6)
2023-04-22 来源:飞速影视
有的美食形象天生就特别像人的身体,比如油条本来就是两根棍儿,“你再给他画两条腿就太奇怪了,但是烧卖只有长两条腿才舒服。”陈廖宇的设计理念是怎么合适怎么来。很多做动画的人在设计面条造型的时候,习惯性想到的是给它画一个人的身体,面条只是一个发型。在陈廖宇看来,这是错误的设计,“当面条只是人的头发的时候,你看到一个卡通人物,未必会想到这是面条,你就会觉得一个人的发型是这样的。”而在《吃货宇宙》中,面条有两种造型,一种是生的挂面,保持挂面的纸包装,呈现出一桶的效果;另一种是煮熟的长寿面,在碗里头呈现出面条的肌理和用料形式,用黄瓜片弄出一张脸的效果来。
《美食大冒险》中包子包强的造型看上去最简单,但导演孙海鹏却觉得这个造型是最麻烦的一个,其他角色会有一些复杂的造型,或者身上装饰比较多,但包强没有,除了穿着裤子和鞋,几乎就是个包子。“反而这种看起来简单的造型是最难做的,只要稍微做不好的话,会让人觉得过于简单,因为它的身体上就是一双眼睛和嘴巴。”在之前短片中,包强没有胳膊、腿,也没有穿衣服,非常原始,后来就慢慢升级,做得更精致好看了一些,在包强这个造型的眼睛大小、形状,包括嘴巴和牙齿这些细节上,孙海鹏花费了很多时间去调整。
寿司在片中的形象是日本武士,最开始选择这个美食的时候,孙海鹏还试过刺身、手握寿司,但发现都不太合适,最后就想到了军舰寿司,在外面还裹了一层海苔皮,“我发现这个造型挺容易做成人的形状,加上手和脚不会那么违和,所以就拿着军舰寿司去练习。”之前,孙海鹏做过蒙面的军舰寿司,没有嘴,只露出眼睛,后来又给它加了一身武士的衣服,就变成了一个相对比较完善的日本武士的样子。孙海鹏说,军舰寿司还有个有趣的地方,身上可以放很多装饰,电影中出现了两个寿司造型,一个寿司的头上放的是三文鱼子,另一个寿司头上放的是虾,“不同的头饰代表着不同的身份,性格也不一样。”
如何为这些美食设定世界观?
食物的地位就和人类一样
《吃货宇宙》故事发生在一个以传统食物为主角的吃货宇宙,这里散布着诸如面粉星球、大米星球等不同食物组成的世界。导演陈廖宇说,大部分关于美食的动画电影,食物还是在人的世界里,视角还是从人类出发,食物就相当于动物一样。但是《吃货宇宙》的世界观里没有人类。其实,最开始陈廖宇在构造世界观的时候,也有过一版出现人类的设计。但是当一个饺子和一个真人拉着手走在一起的时候,画面看起来就很别扭,“因为所有的食品最终的归宿是被我们吃掉。我们怎么可以和一个饺子相处,感觉怪怪的。难道一个饺子的理想是端上盘子被我们吃掉?这好像也很变态。”所以,陈廖宇最后把人类屏蔽掉,形成一个平行世界观,在这个世界里食物的地位就跟人类一样,只不过把食物拟人化。“我能想出来的角色都是在人类视角下面,它还是食品的身份。而我这个世界观是一个独立的,食品的内部的一个世界观。
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