《破晓传说》IGN评测9分:重振系列辉煌(3)
2023-04-22 来源:飞速影视
战斗体验多样丰富,玩起来特别棒(我经常玩着玩着情不自禁地对着家里狗子感叹「太爽了」)。两名角色之间的配合连招炫酷指数直逼《罪恶装备 Xrd》,一点儿也不像是一款 RPG 中的战斗体验。画面的特效特别多,我一开始还担心会看不清屏幕上发生了什么。不过玩下来还是能清晰地辨识出招式与动作,知道自己在哪做些什么。而且本作的战斗学习起来也同样友好,每当出现什么新机制时,都会伴随一个简单易懂的教程让你熟悉操作;并且会在主菜单开放教程入口,以免你什么时候忘了怎么使用。此外,还有一个区域专门用于让玩家锻炼队伍的战斗技巧。
在熟练战斗系统后,你的十八般武艺主要用在对付两种东西上:开放世界中的各种大型怪物以及 Boss 战。Boss 们通常出现在每个关卡的末尾阶段,战斗区域范围更大,他们的范围攻击极宽同时还相当强力,稍有不慎就会全员倒下。虽然这些战斗需要投入更多精力,但他们并不会给人一种战斗起来不公平的体验。每场 Boss 战都像是该区域内所有战斗的集合,需要玩家熟练运用学到的新能力才能反制住敌人的攻击。
而你进行的一切非战斗活动都会反馈给战斗系统。你可以在制造系统中用地图中收集的材料打造更好的武器。可以利用烹饪系统来获得攻击/防御等各种增益效果。地图中四处还有一些可爱的小猫头鹰为你解锁一些自定义服饰碎片,虽然本身不会为你的战斗带来加成,但集齐后依然能够解锁一些战斗中所用的道具。更别提玩家还能自由探索去找到一些隐藏的宝藏和怪物,拿到更好的装备。我感觉自己干的任何事都不是浪费时间,在评测通关一遍之后,我还打算以更休闲的节奏更全面地体验一遍本作。
探索世界纵然有趣,《破晓传说》同样准备了一个详尽的快速旅行系统,帮助玩家大幅减少了跑图过程。这也是基于《传说》系列前作加入的众多游戏玩法改进之一,帮助本作的剧情节奏与战斗总长度达到了 50 小时以上。
总评
我很高兴地宣布,万代南梦宫成功复兴了有着 26 年历史的《传说》系列 RPG。《破晓传说》打造出了一个美轮美奂的世界,其中有着主题沉重的剧情,并且知道何时该加入轻快放松的节奏。游戏中的角色虽然是空想出来的奇幻人物,但给人带来了真实的质感;新颖有趣的战斗系统更是让战场更加刺激。再结合大量游戏体验改进熨平了系列一直以来的一些瑕疵,本作不仅不仅是系列粉丝的必玩之作,更推荐给想要体验丰富多彩的动作类RPG的玩家。
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