穿越26年的梦幻之旅:《塞尔达传说:织梦岛》评测(4)
2023-04-22 来源:飞速影视
游戏从老式的8位画风变成了现在的稍微有点倾斜的,像是在看玩具一样的视角。屏幕的顶部和底部还有模糊的条纹,这能让可湖霖岛的小建筑和塑料植物更为凸显。有些人可能会担心原作鲜明的魅力会在移植中消失,但这一作中拥有一个更吸引人的地方,那就是通过难以置信的可爱以及不可思议的修改来使得故事情节更加完善了。
重置的遗憾,品质对不上它的价格
说了这么多好,那么梦见岛有什么不足呢?可湖霖岛的整个地图变成了一个整体无缝的世界,而在原版游戏中由于当时的技术限制,场景只是由单屏幕的场景网络滚动组成,现在虽然这些场景连接起来组成了一个微型世界,但对于一款经典游戏来说它是在太"可爱"了,正是因为画质的提升对于switch主机来说着实有些顶不住。在掌机以及主机模式下,每当屏幕上有大量的移动元素时,频率就会周期性的下降,虽然这并不足以扼杀这款游戏带给我的欢乐。但当这个现象出现时,还是会有点难受,毕竟谁玩游戏都不想卡卡的。
世界地图
游戏世界的无缝性以及随之而来的性能问题并没有在地牢上发生,但它也没有跳出前作的高度,完全重置的地牢让人不再有新鲜感,即使是自定义地牢也因为它的不方便而显得有些鸡肋。而且随着游戏行业的发展,情怀和冷饭并不能让玩家们为其买单,同类型的"重制作品"面对的竞争也愈发强烈。例如,今年年初的《生化危机2:重制版》它不香么?相较之下59.99美元的《塞尔达传说:织梦岛》太贵了!
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